Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
654
432
200
230
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. 09-14 Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Góc Chơi Cuối Tuần
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.Liêng đổi thưởng khuyến mãi Xóc đĩa game tuân thủ